国际版服务器
适用对象
此方法仅适用于新版国际版Minecraft(1.20.70~1.21.30,后续版本类似)
服务器为Windows10/11
准备所需文件
官方服务端
此链接获取的为最新版服务端,如需下载其他版本请在下载链接中更换 https://minecraft.azureedge.net/bin-win/bedrock-server-这里更换版本.zip
tips:版本号不同的版本只要协议号相同即可
下载 LEVILAMINA
- 访问 LeviLamina 在 GitHub 的 发布页面。
- 选择你需要的版本。
- 下载该版本的
levilamina-windows-x64.zip
文件。
或者蓝奏云下载密码
- 访问 PeEditor 和 PreLoader 在 GitHub 的发布页面 (PeEditor 和 PreLoader)。
- 下载最新版本的
PeEditor.exe
和PreLoader.dll
(位于bin文件夹内)文件。或者
或者蓝奏云下载
提示 : LeviLamina 的最新版通常与 PeEditor 和 PreLoader 的最新版相匹配。确保你下载的 LeviLamina 版本与 BDS 版本一致。
各种插件
插件下载请前往Minebbs下载,搜索 lse
即可获取适用于服务器的插件
服务端安装
1. 解压 BDS 文件
- 将你在下载的
bedrock-server-版本号.zip
解压到一个新的、空的文件夹中。
2. 移动 PEEDITOR 和 PRELOADER
- 把
PeEditor.exe
和PreLoader.dll
移到解压后的 BDS 文件夹中。 - 确保这些文件与
bedrock_server.exe
在同一目录下。
3. 添加 LEVILAMINA 文件
- 解压你下载的
levilamina-windows-x64.zip
。
注意这两个文件在1.21.2版本以后需将levilamina/
文件夹移动到plugins/
文件夹中,没有就手动创建
- 从中解压
LeviLamina.dll
和LeviLamina.pdb
文件。 - 将这些文件也移动到 BDS 文件夹中,与
bedrock_server.exe
放在同一目录下。
4. 运行 PEEDITOR
- 双击
PeEditor.exe
并等待其执行完毕。 - 执行完毕后,应该在文件夹中看到一个新的
bedrock_server_mod.exe
文件。
添加必要插件
使用Lip-包管理器
lip是一个通用的软件包安装程序。您可以使用lip从任何Git存储库安装软件包。
lip插件仓库
安装
首先,从 https://github.com/lippkg/lip/releases/latest 下载lip的最新版本。您可以选择适合您平台的版本。或者
Windows系统中,你可以在Assets中下载 .exe
后缀的安装程序来安装。
这两个选项需要选上
验证是否安装成功
win+R
输入 cmd
,输入 lip
回车如果没有提示 'lip' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。
则安装成功
配置环境
在你最初创建的文件夹 地址栏
输入 cmd
回车
接下来的操作都在这个cmd窗口进行,依次执行以下命令
如果你能看到这里,我建议你删除plugins文件夹里的LeviLamina文件夹,可以防止你的lip不知道你装了LL,否则接下来的安装会提示缺少必要组件LeviLamina
安装LeviLsmina
lip install -y github.com/LiteLDev/LeviLamina
安装加载引擎
lip install -y github.com/LiteLDev/LegacyScriptEngine
lip install -y gitea.litebds.com/LiteLDev/legacy-script-engine-lua
lip install -y gitea.litebds.com/LiteLDev/legacy-script-engine-quickjs
lip install -y gitea.litebds.com/LiteLDev/legacy-script-engine-python
lip install -y gitea.litebds.com/LiteLDev/legacy-script-engine-nodejs
出现Done时才表示安装成功
更新及补充
更新命令(默认更到最新版)lip install --upgrade
lip install --upgrade 插件链接
卸载指令 lip uninstall
lip uninstall 插件链接
执行后会出现是否继续,输入y回车
列出插件列表
lip list
此列表只会记录使用命令安装或卸载的插件,如果之际删文件或者加文件,他是不会显示的
更新时先用更新指令,不行的话使用卸载指令在执行安装指令
双击 bedrock_server_mod.exe
来启动服务端
这个窗口是服务器的后台,游戏里的指令这里都可以使用,包括给予op,关服时使用stop较为稳妥
更新升级
更新前请务必查看你原本的插件是否有匹配更新版本后的文件,有的小插件不需要更新,有的则必须更新,游戏大版本更新插件基本都要更新,具体看更新后运行 bedrock_server_mod.exe
是否有报错为准
保存文件
更新和安装基本一致,更新时将旧版本重要文件及文件夹保存
名称 | 是什么 | 什么用 |
---|---|---|
.lip | lip安装器的记忆数据文件 | 影响后续lip是否还认识你 |
plugins | 插件及插件数据文件夹 | 插件相关内容,极为重要 |
worlds | 地图文件 | 不想再从撸树开始就存好 |
server.properties | 服务器配置文件 | 里面存有端口,是否作弊,游戏默认模式等 |
新建文件
就是再新建一个文件夹,从头再来一遍,把你保存的文件加到里面就ok
2 条评论
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